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Autor Beitrag
Thema: scanbericht nicht komplett eingelesen
nemesys

Antworten: 1
Hits: 2157

scanbericht nicht komplett eingelesen 20.03.2008 11:31 Forum: Fehlerberichte

moin
wollte mal sagen dass folgender scan bei mir nur ohne die ts eingelesen wird. hab den 1:1 kopiert bis auf den namen.

03-20 10:05:30 Flottenkommando Spionagebericht von Mond [3:83:9]

Rohstoffe auf Mond [3:83:9] (Spieler 'xxxx')
am 03-20 10:05:30
Metall: 0 Kristall: 0
Deuterium: 9.247 Energie: 0
Dein Sondenscan hat Anomalien in der Atmosphäre des Planeten festgestellt, die auf eine Aktivität innerhalb der letzten 15 Minuten hindeuten.
Flotten
Todesstern 5 Spionagesonde 1
Verteidigung
Gebäude
Roboterfabrik 5 Mondbasis 4
Sensorphalanx 3 Sprungtor 1
Chance auf Spionageabwehr:1%
Angreifen

Thema: neue spioberichte
nemesys

Antworten: 13
Hits: 8305

neue spioberichte 24.01.2008 17:33 Forum: Fehlerberichte

http://board.ogame.de/thread.php?postid=...#post1879867891
einlesen geht nicht

so sieht das jetzt z.b. aus
Rohstoffe auf Mondbasis 4 (Mond) [x:x:x] (Spieler 'xxx')
am 01-24 16:28:23

vlt könnte man die neue info auch irwie verwerten

schonmal danke...

edit by creature:
damit nicht jeder den thread durchsuchen muss:

Zitat:
also bis zum update soll euch das hier weiterhelfen: http://www.download.creax.de/creatureScan/test/ioplugins.zip

einfach den unterordner ioplugins ersetzen

Thema: Workaround für automatisches einlesen
nemesys

Antworten: 13
Hits: 6997

19.12.2007 01:59 Forum: Ideen/Diskussionen

so lang man die galaxie selber aufruft und durchgeht verstößt das nicht gegen die agb. siehe auch galaxietoolbar

Thema: Raid-List / Statistiken einlesen
nemesys

Antworten: 3
Hits: 3079

RE: Raid-List / Statistiken einlesen 17.12.2007 17:28 Forum: Fehlerberichte

Zitat:
Original von yodi
2. bei der eingabe der eigenen punkte ist ein copy und paste aus ogame nicht mgl.

2.1. ist wirklich nur eine kleinigkeit. in der version 0.7? unseres lieblingsspieles wurden ja die tausendertrennungspunkte eingefuehrt. kopiert man seine punktzahl einfach aus ogame und fuegt sie in das entsprechende feld von cs ein, gibt es den fehler "'x.xxx.xxx' ist kein gültiger Integerwert.". stimmt ja auch. Augenzwinkern man muss also die punkte manuell entfernen.

was macht es eigentlich für sinn die eigenen punkte einzulesen? das wird doch mit dem stats einlesen automatisch mit gemacht.
und wenns sinn macht wie würde das funktionieren. in der übersicht strg+a und strg+c funktioniert nicht. nur punkte manuell eintragen...

Zitat:
Original von yodi
3. wenn man das modul "Statistiken einlesen" verlaesst, wird die ueberwachung der zwischenablage nicht aktiviert, wenn sie vorher eingeschaltet war.

gruss,
dat yodi


kann ich bestätigen

Thema: einlesen 1.6a
nemesys

Antworten: 31
Hits: 15815

05.12.2007 21:59 Forum: Fehlerberichte

Zitat:
Original von creature
Zitat:
Original von Nabor
Sehr gute Arbeit...

Scanns und Systeme unter Firefox mit Foxgame überhaupt keine Probleme...
Auch der Mondscan wurder sauber erkannt..



danke!


wir haben zu danken, geht wieder

Thema: einlesen 1.6a
nemesys

Antworten: 31
Hits: 15815

05.12.2007 19:17 Forum: Fehlerberichte

Zitat:
"Funktionen->SaveClipboardToFile"


@nabor weiter oben lesen hilft und das ist nicht in firefox Augenzwinkern

@creature habs auf monden und planten probiert. macht keinen unterschied

Thema: einlesen 1.6a
nemesys

Antworten: 31
Hits: 15815

einlesen 05.12.2007 01:31 Forum: Fehlerberichte

statistiken und spioberichte einlesen geht.

beim system einlesen gehts bei mir weder mit ff 2.0.11 ogskript an/aus, foxgame an/aus noch mitm IE

Thema: Welcome back Creator ;-)
nemesys

Antworten: 7
Hits: 4690

05.12.2007 01:12 Forum: Ideen/Diskussionen

schön das du wieder da bist smile

da es zum scans verwalten kein besseres tool gibt/gab hatte ich es auch noch.

super beim start werden nicht erst alle scans geladen was bei 18k scans dauert ^^

neue systeme einlesen bekomm ich grad nicht hin aber vlt wird das noch.

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